IT之家 10 月 13 日音讯,神谷英树本年 9 月宣告退出白金作业室,引发了玩家和媒体的广泛重视。他自己于周四发布视频,重申不计划从游戏开发范畴退休,并可能是因为竞业条款,他表明在未来 1 年内无法在游戏职业找到作业。
我脱离白金之后,感到精神焕发。我一向在看 Netflix、Disney Plus、YouTube 之类的节目,我都记不清今日是什么日子了。
我有一段时间没去作业了,大概是决议脱离之后已逾越 3 个月了。我决议脱离之后,必需要整理掉公仔、玩具相关的物品,清扫万恒之后,我就回家享用带薪假日了。
神谷决议脱离白金的原因没有揭露,游戏设计师在视频中就没有给出任何解说,仅仅暗示他的观念可能与白金的未来方向不一致。
视频的最终,神谷驾驭着兰博基尼 Countach 脱离了白金作业室的停车场,并戏弄:“去赋闲中心了。再会!”
揭露材料显现,神谷英树于 1994 年时进入卡普空。在帮忙《迷之魔界村》的游戏开发后,以策划身份参与开发《生化危机》;而 1998 年出售的《生化危机 2》是他第一次担任监督的游戏著作。
在此之后,他还负责制作了《鬼泣》、《红侠乔伊》等游戏,而且得到极高点评。
后来,也便是 2004 年,神谷英树转到卡普空的子公司四叶草作业室并成为《大神》的监督,又在 2006 年 7 月转到 SEEDS 公司。